Giovani maghi, un altro incredibile anno è passato insieme a voi. Quante novità ci sono state solo in questo periodo, da Khrysalis parte due all'implementazione dell'attesissima pesca. Le visualizzazioni sono arrivate, se v'interessa, a 23.000. Considerato quanto ci stiamo impegnando per migliorare la vostra esperienza in gioco informandovi al meglio sugli aggiornamenti per noi questo è un grandissimo traguardo e vi ringraziamo. Speriamo anche di poter migliorare noi stessi, lavorando il più possibile allo scopo di sviluppare alcune nostre abilità, giornalistiche e letterarie. Per ora i risultati del nostro impegno si vedono, mi auguro che si continui così.
Detto ciò, lo staff di Wizard101-fansite è lieto di augurarvi un felice anno nuovo su Wizard101 e perciò nella Spirale, il nostro amato mondo magico.
mercoledì 31 dicembre 2014
lunedì 29 dicembre 2014
Natale - 2014 - Contest - La dimora più natalizia - Vincitori
Giovani maghi, ieri sono stati postati i vincitori del contest di gioco "La dimora più natalizia". Curiosi dei risultati?
Eccoli!
Al primo posto troviamo David Disperdighiaccio - premio: Navifante!
Al secondo posto troviamo Nicholas Eclissaanima - premio: elfo natalizio!
Al terzo e ultimo posto troviamo Sydney Narrapioggia - premio: set di Natale!
Complimenti per le case maghi! Al prossimo contest e ancora buone feste!
Eccoli!
Al primo posto troviamo David Disperdighiaccio - premio: Navifante!
Al secondo posto troviamo Nicholas Eclissaanima - premio: elfo natalizio!
Al terzo e ultimo posto troviamo Sydney Narrapioggia - premio: set di Natale!
Complimenti per le case maghi! Al prossimo contest e ancora buone feste!
venerdì 26 dicembre 2014
Happy Hour
Giovani maghi ed ecco l'happy hour del Natale! Un Happy hour del 30% partirà domani, Sabato 27 Dicembre, alle 12:00 e terminerà il giorno seguente, Domenica 28 Dicembre, alla medesima ora. Godetevi questa promozione per i vostri acquisti in corone maghi!
giovedì 25 dicembre 2014
Buon Natale 2014
mercoledì 24 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del Calendario dell'Avvento del giorno 24/12/2014
Domanda:
Qual'è la password (falsa) per entrare nella Torre Baniano? (Missione: Fatemi entrare)
Premio: Fattoria
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
P.s: Buone feste!
Domanda:
Qual'è la password (falsa) per entrare nella Torre Baniano? (Missione: Fatemi entrare)
Premio: Fattoria
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
P.s: Buone feste!
martedì 23 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del Calendario dell'Avvento del giorno 23/12/2014
Domanda:
Come si chiamano le tre esperidi di Aquila?
Premio: Diamante x10
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Come si chiamano le tre esperidi di Aquila?
Premio: Diamante x10
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
lunedì 22 dicembre 2014
Domanda del Giorno
Questa è la domanda del Calendario dell'Avvento del giorno 22/12/2014
Domanda:
Come si chiama l'NPC che insegna gli incantesimi Ombra nella prima di parte di Khrysalis?
Premio: Set del Faraone x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Come si chiama l'NPC che insegna gli incantesimi Ombra nella prima di parte di Khrysalis?
Premio: Set del Faraone x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
domenica 21 dicembre 2014
Domanda del giorno
La domanda del calendario dell'avvento del giorno 21/12/2014 è:
Domanda:
Qual'è il pesce fatto al 100% di carta?
Premio: Unicorno delle nebbie
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Qual'è il pesce fatto al 100% di carta?
Premio: Unicorno delle nebbie
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
sabato 20 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 20/12/72014:
Domanda:
Quale Npc ha detto “Da oggi il destino appartiene a me” ?
Premio: Elisir fai spazio per mobili x2
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Quale Npc ha detto “Da oggi il destino appartiene a me” ?
Premio: Elisir fai spazio per mobili x2
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
venerdì 19 dicembre 2014
Domanda del Giorno
Questa è la domanda del Calendario dell'Avvento del giorno 19/12/2014
Domanda:
Che cosa bisogna raccogliere per Orni Torinc?
Premio: Set di Natale x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Che cosa bisogna raccogliere per Orni Torinc?
Premio: Set di Natale x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
giovedì 18 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 18/12/2014:
Domanda:
Qual'è il nome del primo oggetto che bisogna fabbricare in Wizard101?
Premio: Teletrasporto x4
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Qual'è il nome del primo oggetto che bisogna fabbricare in Wizard101?
Premio: Teletrasporto x4
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
mercoledì 17 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 17/1272014:
Domanda:
Quali Npc fanno parte dell'Ordine della Zanna?
Premio: Teletrasporto - Torre dei Gufi Bianchi
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Quali Npc fanno parte dell'Ordine della Zanna?
Premio: Teletrasporto - Torre dei Gufi Bianchi
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
martedì 16 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 16/12/2014:
Domanda:
Qual'è il nome dell'insegnante della Scuola dell'Armonia di Krokotopia?
Premio: Broccoli x8
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Qual'è il nome dell'insegnante della Scuola dell'Armonia di Krokotopia?
Premio: Broccoli x8
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
lunedì 15 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 15/12/2014:
Domanda:
Quale Boss permette di ottenere, la magia “Maiali ninja” a Muhshu?
Premio: Gioco Muovi la pozione
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Quale Boss permette di ottenere, la magia “Maiali ninja” a Muhshu?
Premio: Gioco Muovi la pozione
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
domenica 14 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 14/12/2012:
Domanda: Cosa serve per fabbricare un'Ambra?
Premio: Slitta di renne
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda: Cosa serve per fabbricare un'Ambra?
Premio: Slitta di renne
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
sabato 13 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 13/12/2014
Domanda:
Sono metà umano e metà cavallo, più famoso nella scuola della vita, chi sono?
Premio: Tromba suonabile
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Sono metà umano e metà cavallo, più famoso nella scuola della vita, chi sono?
Premio: Tromba suonabile
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
venerdì 12 dicembre 2014
Le novità del Corriere di Wizard101.it!
E anche il nostro corriere si converte al Natale! La festa amata da grandi e piccini che la notte del 25 staranno al calduccio nelle loro case mangiando in famiglia la grande cena natalizia.
Questo mese niente nuovi inserti, ma tanti nuovi concorsi per il corriere! Chi si aggiudicherà gli speciali titoletti? Seguitemi e scopriamo insieme di cosa si tratta.
Uhm, anche lo chef del Corriere pare essersi preparato per cucinare grandissimi pasti per Natale! Preparate anche voi dei piatti per stupire i vostri parenti!
Ed ecco il primo contest: il tuo piatto natalizio preferito. Consiste nello scattare una foto ad un piatto natalizio che amate e inviarlo a fdomy98, il nostro amato chef, leggendo tutto quanto qui!
Cosa suonerà maghettobest a Natale? Oh, un nuovo contest anche qua!!!
Il musicante natalizio dovrà inviare la sua playlist musicale natalizia al caporedattore, seguite quanto scritto qui!
E Farfy cosa avrà preparato per noi? Scopritelo leggendo i giochi da fare durante le vacanze di Natale qui!
Curiosi di sapere i risultati del mese scorso? Cosa chiederà questa volta fdomy98? Forza, scoprite i regali di natale della community e votate voi stessi qui!
E chi sarà il fortunato intervistato della community? Forza, correte a leggere l'intervistato del mago qui!
E i maghetti tornano quattro...
Chi avrà vinto questo mese con il selfie ninja più bello? Quale sarà il prossimo tema da inviare al caporedattore? Scopritelo tutti qui.
E l'oroscopo? Cosa avranno rivelato le stelle alla nostra veggente Farfy? Curiosi di conoscere il vostro futuro? Correte a leggere tutto quanto qui!
La nostra Farfy ci ricorda tutto quello che è successo questo mese, ripercorriamo con lei quest'ultimo mese e le sue novità qui!
Questo mese dove ci condurrà micheleadventure? Preparate le valigie e partiamo, ma non prima di aver letto qui!
Forza maghi, facciamo un paio di risate leggendo l'articolo di battute di micheleadventure qui!
Cosa potremmo vedere questo mese a teatro per festeggiare il Natale? Ma certo, micheleadventure lo sa! Scopriamo cosa consiglia qui!
La posta del Corriere, un bel contest per Felix Navidad! Correte a leggere tutto quanto qui!
Allora, correte a leggere i nuovi inserti del corriere e non dimenticatevi di commentare! Non dimenticate di partecipare ai vari contest!
Questo mese niente nuovi inserti, ma tanti nuovi concorsi per il corriere! Chi si aggiudicherà gli speciali titoletti? Seguitemi e scopriamo insieme di cosa si tratta.
Uhm, anche lo chef del Corriere pare essersi preparato per cucinare grandissimi pasti per Natale! Preparate anche voi dei piatti per stupire i vostri parenti!
Ed ecco il primo contest: il tuo piatto natalizio preferito. Consiste nello scattare una foto ad un piatto natalizio che amate e inviarlo a fdomy98, il nostro amato chef, leggendo tutto quanto qui!
Cosa suonerà maghettobest a Natale? Oh, un nuovo contest anche qua!!!
Il musicante natalizio dovrà inviare la sua playlist musicale natalizia al caporedattore, seguite quanto scritto qui!
E Farfy cosa avrà preparato per noi? Scopritelo leggendo i giochi da fare durante le vacanze di Natale qui!
Curiosi di sapere i risultati del mese scorso? Cosa chiederà questa volta fdomy98? Forza, scoprite i regali di natale della community e votate voi stessi qui!
E chi sarà il fortunato intervistato della community? Forza, correte a leggere l'intervistato del mago qui!
E i maghetti tornano quattro...
Chi avrà vinto questo mese con il selfie ninja più bello? Quale sarà il prossimo tema da inviare al caporedattore? Scopritelo tutti qui.
E l'oroscopo? Cosa avranno rivelato le stelle alla nostra veggente Farfy? Curiosi di conoscere il vostro futuro? Correte a leggere tutto quanto qui!
La nostra Farfy ci ricorda tutto quello che è successo questo mese, ripercorriamo con lei quest'ultimo mese e le sue novità qui!
Questo mese dove ci condurrà micheleadventure? Preparate le valigie e partiamo, ma non prima di aver letto qui!
Forza maghi, facciamo un paio di risate leggendo l'articolo di battute di micheleadventure qui!
Cosa potremmo vedere questo mese a teatro per festeggiare il Natale? Ma certo, micheleadventure lo sa! Scopriamo cosa consiglia qui!
La posta del Corriere, un bel contest per Felix Navidad! Correte a leggere tutto quanto qui!
Allora, correte a leggere i nuovi inserti del corriere e non dimenticatevi di commentare! Non dimenticate di partecipare ai vari contest!
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 12/12/2014:
Domanda:
Qual è il nome del coniglio, Boss di Halloween?
Premio: Set nido di corvo x 2
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Qual è il nome del coniglio, Boss di Halloween?
Premio: Set nido di corvo x 2
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
giovedì 11 dicembre 2014
Nuovo numero #Corriere
E anche questo mese, con un giorno di ritardo, è uscito il Corriere di Wizard101.it! Correte a leggere le novità del Natale della Spirale qui!
Vi annuncio inoltre che elios555 non fa più parte dei giornalisti, ma le candidature sono ancora aperte perciò correte a mandare candidatura se pensate di averne le caratteristiche!
Vi annuncio inoltre che elios555 non fa più parte dei giornalisti, ma le candidature sono ancora aperte perciò correte a mandare candidatura se pensate di averne le caratteristiche!
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 11/12/2014:
Domanda:
Quale pianta può dare il reagente Ambra come premio?
Premio: Bastone della nebbia
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Quale pianta può dare il reagente Ambra come premio?
Premio: Bastone della nebbia
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
mercoledì 10 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 10/12/2014
Domanda:
Quante volte si combatte contro Belloq?
Premio: Bocconcini in agrodolce x8
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Quante volte si combatte contro Belloq?
Premio: Bocconcini in agrodolce x8
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
martedì 9 dicembre 2014
Natale - 2014 - Contest - La dimora più natalizia - Regolamento
Giovani maghi, ecco un nuovo magico contest per natale!
Come da titolo, si tratta di fare uno screenshot alla vostra dimora arredata in modo natalizio! Vediamo insieme le regole una ad una.
Come da titolo, si tratta di fare uno screenshot alla vostra dimora arredata in modo natalizio! Vediamo insieme le regole una ad una.
- Scattare screen (seguite questa guida) della vostra stanza natalizia.
- Inviate email a concorsi@wizard101.it contenente l'immagine e come oggetto "Contest Natale 2014". Inoltre dovrà avere il nome del personaggio e dell'account col quale intendete partecipare. Dovranno esserci due screen, uno contenente l'immagine da voi proposta per il contest e una con la vostra interfaccia personaggio. Primo caso usare ctrl+G, nel secondo cliccare C e fare screen.
- Ogni utente potrà scegliere una sola immagine partecipante.
- Mandate email con quella del vostro account gioco
Il contest inizierà il 15 Dicembre e terminerà il 22.
Vinceranno le immagini più belle.
Premi? Sorpresa. In ogni caso saranno consegnati dalla fine delle vacanze di Natale in poi, ciò sta a significare dal 27 Dicembre a seguire.
Per eventuali dubbi scrivere qui.
Buon contest e buon Natale giovani maghi!
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 09/12/2014:
Domanda:
Quale titolo si ottiene nel giardinaggio quando si raggiunge il livello 20?
Premio: La caccia al tesoro di Finn
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Quale titolo si ottiene nel giardinaggio quando si raggiunge il livello 20?
Premio: La caccia al tesoro di Finn
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
lunedì 8 dicembre 2014
Pacchetto Coppa Spirale
Nuovo dungeon da casa!
Ecco un nuovo dungeon per casa dopo il Palazzo Tormentinverno e Pagoda ecco il dungeon Coppa Spirale!
Questo dungeon intanto ha delle particolarità... mentre per Palazzo e Pagoda noi potevamo entrare e fare tutto il percorso liberamente qua è impossibile accederci dal Tour dei castelli o giochi dei castelli, perciò bisognerà raggiungere qualcuno.
Il dungeon è la Fontana, infatti nell'immagine si vede il sigillo. All'interno il dungeon sarà esattamente come la stanza di Wysteria dove c'è la Coppa Spirale. Jacques, il Maestro Duellista di Wysteria, ti affiderà le missioni di combattere contro i maialini per dar loro una lezione di magia. Dopo però i due guerrieri di Avalon e Miraggio ti sfideranno per provare anche loro la tua magia. Per ogni evenienza... nella sala principale ci sono un po' di vita e un po' di mana. Ogni personaggio ha una scuola e le battaglie saranno fatte due a due. In tutto saranno 3 battaglie. I primi saranno Fuoco e Ghiaccio (con seguaci). Dopo Tempesta e Mitologia (con seguaci). Infine Vita e Morte (con seguaci). Prima dell'ultima battaglia però la Preside Belladonna Schiocco apparirà accanto a Jacques per un ultimo incitamento. Una volta sconfitti i campioni di Miraggio e Avalon però Jacques e Belladonna non ci saranno. Il cavaliere avalonico riconoscerà su una porta un viticcio di Avalon come teletrasporto. Usandolo apparirai in una torre di Avalon con un boss che intende aprire una nuova scuola di magia e ha rinchiuso Belladonna e Jacques in una gabbia sospesa. Il boss manderà due scagnozzi prima di entrare in battaglia. Quindi ci saranno due partite in più, quella con i seguaci e quella col boss. Una volta sconfitto anche l'ultimo mostro avrete finito il Dungeon.
Potrete ricevere oggetti unici, in quanto non esiste un set dedicato a Wysteria. Ci saranno anche tanti pet ovviamente... ma andiamo con ordine.
Il set del proprietario, il pet e la bacchetta, la cavalcatura e alcune immagini dei posti di battaglia. Tutto nell'immagine a sinistra.
Come vedete la bacchetta è un libro e le vesti sono veramente molto eleganti. Il pet è un cucciolo di pegaso carinissimo!!
La cavalcatura invece è un groviglio di viticci.
Inoltre come potete vedere dall'immagine sottostante si riceve anche un distintivo da questo dungeon!
Ora i vestiti che possiamo avere noi.
Di lato intanto ci sono i pet.
Cappello e stivali sono uguali per tutti, a cambiare è la veste. Come vedete ha sul petto il simbolo della scuola di Wysteria alla quale appartiene. Per esempio questo è della pioggia.
Questo invece brace. Cambia solo il simbolo quindi non vi posto tutte le vesti.
Allora? Cosa aspettate a comprare questo pacchetto?
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 08/12/2014:
Domanda:
Che cos'ha Mister Lincoln nella mano sinistra?
Premio: Melo di neve x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Che cos'ha Mister Lincoln nella mano sinistra?
Premio: Melo di neve x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
domenica 7 dicembre 2014
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 07/12/2014:
Domanda: Come si chiama il Boss segreto nell'Olimpo?
Premio: Drago giocattolo
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda: Come si chiama il Boss segreto nell'Olimpo?
Premio: Drago giocattolo
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
sabato 6 dicembre 2014
Incantesimi Pesca
La nuova implementazione ha portato con sé molti nuovi incantesimi di pesca.
Alcuni li avrete senza dover spendere oro... come la lenza del Ghiaccio e l'incantesimo Rallenta Pesce.
Il primo incantesimo lo imparerete con la missione iniziale.
Il secondo incantesimo lo imparerete con la terza e ultima missione.
Partiamo dagli incantesimi principali che si ricevono direttamente dal nostro amico Pellicano in Area Comune.
Allora, come vedete c'è il pesce in due punti diversi. Si nota che l'incantesimo è pesca e il tipo di mossa rappresenta l'esca.
In questo caso specifico si tratta dell'esca per un pesce Armonia. Ovviamente l'incantesimo funziona anche con i pesci di altre scuole... ma i pesci Armonia saranno maggiormente attratti da questo tipo di esca. Quindi...
scuola - pesca
energia - 3
Questa mossa invece richiama un pesce con quel tipo di esca. Questa è considerata una mossa Esca.
Ci sono inoltre 3 Maestri Pescatori in questo gioco. Due dei quali a Selva Ursilia. L'altro il nostro amico Pellicano a Wizard City.
I due Orsi si troveranno alla Guardia del Nord nella zona (una volta entrati dal Cancello del Mondo) dovrete andare a destra verso Passo Sarvastaad. Quello della missione si trova dall'altra sponda del fiume, quindi lo troverete comunque. L'altro invece si troverà sempre in una posizione di pesca superando di poco il portone di quel punto. Riconoscibile per il classico segno di Maestro di Incantesimi sopra la testa.
Questi sono gli incantesimi esca... ora passiamo agli incantesimi di aiuto.
Questo incantesimo serve per rivelare il posto di ogni pesce. Nota bene: non la scuola. Comunque questo incantesimo non ha una grande utilità, la sfera magica che appare sui pesci funziona ma si possono comunque vedere sotto acqua che si muovo come ombre nere, niente di speciale.
Questo invece è molto utile... oltre a mostrare dove sono i pesci con la classica sfera magica... essa si illumina del colore della scuola del pesce. Così potrete scegliere che esca usare. Come già detto precedentemente:
Allora, come vedete c'è il pesce in due punti diversi. Si nota che l'incantesimo è pesca e il tipo di mossa rappresenta l'esca.
In questo caso specifico si tratta dell'esca per un pesce Armonia. Ovviamente l'incantesimo funziona anche con i pesci di altre scuole... ma i pesci Armonia saranno maggiormente attratti da questo tipo di esca. Quindi...
scuola - pesca
energia - 3
Questa mossa invece richiama un pesce con quel tipo di esca. Questa è considerata una mossa Esca.
Ci sono inoltre 3 Maestri Pescatori in questo gioco. Due dei quali a Selva Ursilia. L'altro il nostro amico Pellicano a Wizard City.
I due Orsi si troveranno alla Guardia del Nord nella zona (una volta entrati dal Cancello del Mondo) dovrete andare a destra verso Passo Sarvastaad. Quello della missione si trova dall'altra sponda del fiume, quindi lo troverete comunque. L'altro invece si troverà sempre in una posizione di pesca superando di poco il portone di quel punto. Riconoscibile per il classico segno di Maestro di Incantesimi sopra la testa.
Questi sono gli incantesimi esca... ora passiamo agli incantesimi di aiuto.
Questo incantesimo serve per rivelare il posto di ogni pesce. Nota bene: non la scuola. Comunque questo incantesimo non ha una grande utilità, la sfera magica che appare sui pesci funziona ma si possono comunque vedere sotto acqua che si muovo come ombre nere, niente di speciale.
Questo invece è molto utile... oltre a mostrare dove sono i pesci con la classica sfera magica... essa si illumina del colore della scuola del pesce. Così potrete scegliere che esca usare. Come già detto precedentemente:
- Fuoco - arancione
- Ghiaccio - blu
- Tempesta - viola
- Mitologia - giallo
- Vita - verde
- Morte - nero
- Armonia - cremisi
Questo incantesimo invece resetta tutti i pesci all'interno della zona dove stai pescando. Utile se li hai spaventati o non è uscito quello che volevi tu.
Questa mossa invece fa in modo che tutti i pesci siano attratti verso il punto in cui stai pescando. Utile se ne vuoi di più... ma attento a non spaventarli.
Questa mossa invece immobilizza tutti i pesci nel punto in cui stai pescando in modo di renderli innocui.
Questa mossa invece rallenta i pesci nel punto in cui stai pescando. Così potrai pescarli con più facilità!
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 06/12/2014:
Domanda: Qual'è il nome dell'oggetto d'arredamento che è possibile raccogliere al Nido di Nuvole?
Premio: Perla d'oro x10
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda: Qual'è il nome dell'oggetto d'arredamento che è possibile raccogliere al Nido di Nuvole?
Premio: Perla d'oro x10
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
venerdì 5 dicembre 2014
Happy Hour
Giovani maghi, domani, 06/12/2014 ci sarà un Happy Hour del 35% sui vostri acquisti in corone a partire dalle 10:00 alle 22:00! Approfittatene!
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 05/12/2014:
Domanda:
Cosa si usa per evocare l'Oni di Giada?
Premio: Set dell'isolano x2
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Cosa si usa per evocare l'Oni di Giada?
Premio: Set dell'isolano x2
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
giovedì 4 dicembre 2014
Settimana della Tempesta - 2014 - Contest - Una firma per John Burrasca - Vincitori
Giovani maghi, oggi sono stati annunciati i vincitori del contest "Una firma per John Burrasca"! Volete scoprire chi sono i nostri maghetti fortunati?
- Asteryon
- Jack81
- Kuye
Vi posto anche il lavoro di Asteryon che presto sarà la nuova firma del nostro amato professore di Ravenwood!
Scrivete nei commenti anche cosa ne pensate! Complimenti maghi, al prossimo contest, spero vi siate goduti la Settimana della Tempesta!
Domanda del giorno
Questa è la domanda del calendario dell'avvento del giorno 04/12/2914:
Domanda:
Qual'è il rango e la scuola dello snack “Yogurt di qualità”?
Premio: Grande elisir aumento XP x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Domanda:
Qual'è il rango e la scuola dello snack “Yogurt di qualità”?
Premio: Grande elisir aumento XP x3
Numero di vincitori per la giornata di oggi: 6
Inattività del server
Giovani maghi, il server è momentaneamente inattivo, è una cosa partita alle 12:30 che terminerà appena possibile. Lo staff si scusa e vi ringrazia per la pazienza. Buon gioco maghi!
mercoledì 3 dicembre 2014
Nuovo numero del #Bollettino di Ravenwood (5)
Dopo tutto questo tempo ecco il quinto numero del Bollettino d Ravenwood! Cliccate qua per il Bollettino!
Il Natale di Wizard101.it
Ed eccoci giovani maghi, è giunto il periodo di Natale anche a Wizard City! Non vi sentite tutti un po' più buoni? Non vi viene voglia di lasciare una ghirlanda a Morgante anziché sconfiggerla per ricevere qualcosa di bello? Beh, la Gameforge decisamente sì! Abbiamo infatti tutti ricevuto un abbonamento da due giorni da sfruttare in questo periodo natalizio! Inoltre Felix Navidad vi aspetta nella Zona dei Negozi insieme al personaggio da me poco fa presentato!
Ogni settimana ci sarà un cambiamento nel Negozio di Corone, perciò aspettatevi entusiasmanti sorprese giovani maghi!
Buon Natale dallo staff di Wizard101-fansite e dalla Gameforge!
Ogni settimana ci sarà un cambiamento nel Negozio di Corone, perciò aspettatevi entusiasmanti sorprese giovani maghi!
Buon Natale dallo staff di Wizard101-fansite e dalla Gameforge!
Arredamento a Zafaria
Modifiche Negozio Corone
Il Negozio di Corone ha modificato la sua disposizione. Guardate.
Come vedete ora ci sono tre spazi anziché 2. Ci sono vari modi per tutto, hanno reso il Negozio di Corone più facilmente utilizzabile.
Come vedete si è ridotta anche la quantità di oggetti, che si sono anche spostati per categoria.
Ciò perchè sono stati spostati tutti in una categoria, la quale si suddivide in sottocategorie contenenti tutto.
Parlando di tutto. La prima scheda contiene gli oggetti che anche altri maghi hanno acquistato, mostrando così gli oggetti di maggiore interesse.
La seconda gli oggetti in offerta.
La terza contiene i vari tipi di set.
La quarta scheda contiene le cavalcature, come si può vedere nell'immagine precedente sia quelle permanenti che quelle temporanee.
La quinta pet, senza sottocartelle.
La sesta i convertitori d'oro.
La settima gli elisir.
L'ottava l'equipaggiamento. Diviso in cappelli, vestiti, stivali, bacchette, anelli, pugnali, amuleti. Inoltre ci sono delle trasformazioni. Inoltre le acconciature sono separate.
La nona castelli, che comprende anche semi e equipaggiamento.
La decima, nonché ultima, contiene oggetti come pesca e seguaci.
Inoltre in alto ci saranno anche fino a tre elementi consigliati per il vostro mago, della categoria che voi stessi sceglierete, che sono utilizzati da maghi della tua scuola e del tuo stesso livello, in modo da sapere che cosa usano i tuoi compagni!
Come vedete ora ci sono tre spazi anziché 2. Ci sono vari modi per tutto, hanno reso il Negozio di Corone più facilmente utilizzabile.
Come vedete si è ridotta anche la quantità di oggetti, che si sono anche spostati per categoria.
Ciò perchè sono stati spostati tutti in una categoria, la quale si suddivide in sottocategorie contenenti tutto.
Parlando di tutto. La prima scheda contiene gli oggetti che anche altri maghi hanno acquistato, mostrando così gli oggetti di maggiore interesse.
La seconda gli oggetti in offerta.
La terza contiene i vari tipi di set.
La quarta scheda contiene le cavalcature, come si può vedere nell'immagine precedente sia quelle permanenti che quelle temporanee.
La quinta pet, senza sottocartelle.
La sesta i convertitori d'oro.
La settima gli elisir.
L'ottava l'equipaggiamento. Diviso in cappelli, vestiti, stivali, bacchette, anelli, pugnali, amuleti. Inoltre ci sono delle trasformazioni. Inoltre le acconciature sono separate.
La nona castelli, che comprende anche semi e equipaggiamento.
La decima, nonché ultima, contiene oggetti come pesca e seguaci.
Inoltre in alto ci saranno anche fino a tre elementi consigliati per il vostro mago, della categoria che voi stessi sceglierete, che sono utilizzati da maghi della tua scuola e del tuo stesso livello, in modo da sapere che cosa usano i tuoi compagni!
Ricette Teletrasporti Murali
Ricette di costruzione
Nella zona dei negozi un nuovo venditore è apparso vicino alla fontana, non ha un suo negozio ma si è piazzato bene e ora non vede l'ora di vendere gli oggetti per costruire il vostro castello. Viene da Avalon ma è un carpentiere coi fiocchi, non vede l'ora di vendervi le ricette per creare materiali da costruzione, in caso non dovessero bastare, per l'Arcane Builder's Bundle.
Ogni oggetto sarà vostro dopo averlo creato con le speciali ricette!!!
Pesca magica
Nuova implementazione! Se pensavate che il giardinaggio... l'allenamento dei pet... l'artigianato fossero abbastanza...
Vi sbagliavate! Ora i maghi prendono in mano la canna da pesca! I pesci hanno invaso la Spirale!
Il nostro maghetto se è di livello 7 o superiore potrà da adesso fare una vera e propria collezione di pesci! All'Area Comune un nuovo individuo vi aspetta...
Sarete chiamati una volta superato il livello 7 del Gioco. Si trova proprio affacciato sullo stagno dell'Area, dietro alla famosa fontana.
Il nostro amico pellicano intanto avrà la missione... poi la possibilità di vendere il proprio pesce e di imparare alcune mosse di pesca!
Le mosse di pesca non sono altro che le varie "esche magiche" per pesci che cambiano la scuola!!! Sono acquistabili per 1000 oro. Ci sono inoltre due mosse "speciali". Una rivela tutti i pesci... l'altro la scuola di tutti i pesci.
Intanto vi spiegherà come si pesca, cioè quando sarai vicino ad un pesce (sono acquatici... non cercateli al Bazar) una piccola icona apparirà sopra al nostro Libro delle istruzioni.
Il tasto funziona esattamente come il giardinaggio. Ha 3 schede. Una con tutti gli incantesimi di pesca, la seconda con gli incantesimi per prendere il pesce e la terza con gli incantesimi utili.
Quando scegli un incantesimo esso appare sopra la barra dell'esperienza. Se invece hai sbagliato ovviamente sopra l'immagine c'è il tasto per cambiarla. Una volta selezionato l'incantesimo di
cattura del pesce appare un'esca magica davanti a te. Essa deve essere abbastanza vicina al pesce perchè quest'ultimo venga notato.
Quando la tua esca magica comincia a brillare un pesce nelle vicinanze è stato attratto da essa e probabilmente si sta avvicinando. Quando il pesce comincia a dondolare sotto l'acqua devi velocemente cliccare la barra spaziatrice per pescarlo!
Il tuo tempismo nel ritrarre la canna da pesca è fondamentale!
Ma c'è un trucco! Aspetta sempre che l'Esca magica scenda sotto acqua... così sarai sicuro che il pesce ha veramente abboccato!
Ma se il pesce scappa... per capire di che scuola è basta vedere di che colore è l'acqua su cui cade!
Nero - Morte
Giallo - Mitologia
Cremisi - Armonia
Verde - Vita
Arancione - Fuoco
Blu - Ghiaccio
Viola - Tempesta
Nota: non si vede subito la scuola del pesce, altrimenti l'incantesimo Rivela Scuola sarebbe inutile.
Devi però essere certo di usare il giusto tipo d'esca! Ogni pesce ha una sua scuola di appartenenza ed è attratto di più da un'esca della sua!
Se l'esca ha catturato un pesce la tua magia lo intrappola fuori dall'acqua e lo riporta a te.
Tu vedrai le statistiche del pesce... quindi il nome, la grandezza, la scuola e il nome del pesce che hai pescato. Avrai anche una scheda del pescatore, con tutti i tuoi pesci pescati!
In seguito il nostro amico Pellicano ci manderà dietro Pepito per provare a pescare due pesci (scuola ghiaccio: nome inglese Icecuda e Frost Dekoi) con l'incantesimo che il pescatore ci ha appena insegnato affidandoci anche il titolo di Novizio Pescatore. Dopo averne preso uno riceverete il distintivo "Andato a pesca". Ovviamente ci sono anche tanti altri distintivi... vi metto tutti quelli inglesi!
Questi distintivi non sono i livelli di Pescatore... sono solo per aver fatto delle cose... come il primo distintivo riguarda il primo pesce pescato.
Comunque solo tu potrai vedere i pesci! Ognuno ha il suo, non esiste competizione! Solo tu puoi spaventare i tuoi pesci... magari andandoci troppo vicino!
In seguito avrete da raccogliere vari tipi di pesce...
Non è finita. Sapevate che esistono i pesci di stagione? Proprio così! Ci sono i pesci per eventi.
Potrete capire quali sono grazie al simbolo.
Per aiutarvi nell'impresa avrete un elisir da un'ora che aumenterà la possibilità di pescare un pesce! Così sarà più facile per voi completare in breve tempo la missione. L'esperienza non è tanta (175) , ma vale la pena diventare un grande pescatore!
Per mostrare i tuoi pesci puoi utilizzare gli acquari!!!
Inoltre potete creare degli spuntini con i pesci!!
Ovviamente comprando le apposite ricette dai Maestri Artigiani.
Ma non è finita, potrete anche trovare degli scrigni sottomarini! La ricompensa varierà da zona in zona nella quale pescate!!! Generalmente ci si trova oro, un equipaggiamento e un reagente.
Ricordatevi inoltre che potete sempre parlare della pesca attraverso le nuove finestre chat preimpostate.
Ci sono vari pesci all'interno della Spirale! Nei prossimi post sulla pesca saranno presenti tutti gli incantesimi di pesca.
Grazie a Duelist101 e Swordroll per le immagini.
Vi sbagliavate! Ora i maghi prendono in mano la canna da pesca! I pesci hanno invaso la Spirale!
Il nostro maghetto se è di livello 7 o superiore potrà da adesso fare una vera e propria collezione di pesci! All'Area Comune un nuovo individuo vi aspetta...
Sarete chiamati una volta superato il livello 7 del Gioco. Si trova proprio affacciato sullo stagno dell'Area, dietro alla famosa fontana.
Il nostro amico pellicano intanto avrà la missione... poi la possibilità di vendere il proprio pesce e di imparare alcune mosse di pesca!
Le mosse di pesca non sono altro che le varie "esche magiche" per pesci che cambiano la scuola!!! Sono acquistabili per 1000 oro. Ci sono inoltre due mosse "speciali". Una rivela tutti i pesci... l'altro la scuola di tutti i pesci.
Intanto vi spiegherà come si pesca, cioè quando sarai vicino ad un pesce (sono acquatici... non cercateli al Bazar) una piccola icona apparirà sopra al nostro Libro delle istruzioni.
Il tasto funziona esattamente come il giardinaggio. Ha 3 schede. Una con tutti gli incantesimi di pesca, la seconda con gli incantesimi per prendere il pesce e la terza con gli incantesimi utili.
Quando scegli un incantesimo esso appare sopra la barra dell'esperienza. Se invece hai sbagliato ovviamente sopra l'immagine c'è il tasto per cambiarla. Una volta selezionato l'incantesimo di
cattura del pesce appare un'esca magica davanti a te. Essa deve essere abbastanza vicina al pesce perchè quest'ultimo venga notato.
Quando la tua esca magica comincia a brillare un pesce nelle vicinanze è stato attratto da essa e probabilmente si sta avvicinando. Quando il pesce comincia a dondolare sotto l'acqua devi velocemente cliccare la barra spaziatrice per pescarlo!
Il tuo tempismo nel ritrarre la canna da pesca è fondamentale!
Ma c'è un trucco! Aspetta sempre che l'Esca magica scenda sotto acqua... così sarai sicuro che il pesce ha veramente abboccato!
Ma se il pesce scappa... per capire di che scuola è basta vedere di che colore è l'acqua su cui cade!
Nero - Morte
Giallo - Mitologia
Cremisi - Armonia
Verde - Vita
Arancione - Fuoco
Blu - Ghiaccio
Viola - Tempesta
Nota: non si vede subito la scuola del pesce, altrimenti l'incantesimo Rivela Scuola sarebbe inutile.
Devi però essere certo di usare il giusto tipo d'esca! Ogni pesce ha una sua scuola di appartenenza ed è attratto di più da un'esca della sua!
Se l'esca ha catturato un pesce la tua magia lo intrappola fuori dall'acqua e lo riporta a te.
Tu vedrai le statistiche del pesce... quindi il nome, la grandezza, la scuola e il nome del pesce che hai pescato. Avrai anche una scheda del pescatore, con tutti i tuoi pesci pescati!
In seguito il nostro amico Pellicano ci manderà dietro Pepito per provare a pescare due pesci (scuola ghiaccio: nome inglese Icecuda e Frost Dekoi) con l'incantesimo che il pescatore ci ha appena insegnato affidandoci anche il titolo di Novizio Pescatore. Dopo averne preso uno riceverete il distintivo "Andato a pesca". Ovviamente ci sono anche tanti altri distintivi... vi metto tutti quelli inglesi!
Questi distintivi non sono i livelli di Pescatore... sono solo per aver fatto delle cose... come il primo distintivo riguarda il primo pesce pescato.
Comunque solo tu potrai vedere i pesci! Ognuno ha il suo, non esiste competizione! Solo tu puoi spaventare i tuoi pesci... magari andandoci troppo vicino!
In seguito avrete da raccogliere vari tipi di pesce...
Non è finita. Sapevate che esistono i pesci di stagione? Proprio così! Ci sono i pesci per eventi.
Potrete capire quali sono grazie al simbolo.
Per aiutarvi nell'impresa avrete un elisir da un'ora che aumenterà la possibilità di pescare un pesce! Così sarà più facile per voi completare in breve tempo la missione. L'esperienza non è tanta (175) , ma vale la pena diventare un grande pescatore!
La Pesca dei Maghi è attualmente disponibile solamente a Wizard City, Krokotopia, Muhshu e Selva Ursilia! Perciò non andate a cercare pesci lavici a Rocca del Drago!
Note sulla pesca!
- Se non riesco a prendere il tuo primo pesce subito... non ti scoraggiare! Hai tutto il tempo per imparare a pescare e imparare a usare i vari incantesimi.
- Se non riesci a prendere il pesce la schermata dirà "Se n'è andato!" o qualcosa di simile... non prevedo le traduzioni. Inoltre perderai uno di energia.
- Non puoi pescare sotto acqua, nemmeno a Vicolo Granchio che fa parte di Wizard City
- Non ci sono solo pesci nei laghi e nei fiumi della Spirale...
- Pescare consuma 3 punti di Energia! Ma solo se va a segno, se per esempio ritiri l'incantesimo prima che un pesce abbia notato l'esca non spendi energia. Se invece il pesce va via dopo averlo notato, cioè la pesca non è andata a buon fine, perdi uno di energia.
La pesca ha anche un livello di fortuna che può aumentare comprando appunto gli elisir. La fortuna serve per avere più possibilità di prendere un pesce al primo colpo! I due nuovi elisir nel Negozio di Corone possono aiutarvi!
La pesca è come il giardinaggio sotto molti punti di vista... tipo solo tu puoi curare le tue piante... solo tu puoi pescare i tuoi pesci. Attivando il tasto... appare anche la barra dell'esperienza.
Ci sono 5 livelli di Pescatore.
1-Novizio Pescatore
2-Pescatore Neofita
3-Apprendista Pescatore
4-Adepto Pescatore
5-Pescatore Intermedio
Per mostrare i tuoi pesci puoi utilizzare gli acquari!!!
Come vedete il pesce sguazzerà allegro nell'acquario che potrete creare con l'artigianato oppure comprare nel negozio di corone negli appositi set.
Gli acquari per essere creati come vedete necessitano sempre di qualche pesce. I materiali non sono molto rari, perfino acquistabili alcuni. Ma qualcosa di raro c'è sempre, nel primo caso diamante, nel secondo muschio sangue e nel terzo la belladonna.
Inoltre potete creare degli spuntini con i pesci!!
Ovviamente comprando le apposite ricette dai Maestri Artigiani.
Ma non è finita, potrete anche trovare degli scrigni sottomarini! La ricompensa varierà da zona in zona nella quale pescate!!! Generalmente ci si trova oro, un equipaggiamento e un reagente.
Ricordatevi inoltre che potete sempre parlare della pesca attraverso le nuove finestre chat preimpostate.
Ci sono vari pesci all'interno della Spirale! Nei prossimi post sulla pesca saranno presenti tutti gli incantesimi di pesca.
Grazie a Duelist101 e Swordroll per le immagini.
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